Posłuchaj

w aplikacji Audioteki

Retro Gaming – jak przeszłość gry inspiruje jutro - Adam Frankiewicz, Łukasz Szałankiewicz

Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS
Wykładowcy Uniwersytetu SWPS

Do słuchania w ramach:
Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS

Zawrotne tempo rozwoju technologii kusi nowymi gadżetami, tymczasem na rynku gier, jakby trochę na przekór, wraca moda na „stare”. Okazuje się, że wszechobecna miłość do vintage nie ominęła środowiska graczy. W jakim stopniu nostalgia przywróciła popularność gier retro oraz czy ma to wpływ na tworzenie nowych produkcji inspirowanych klasykami?
Które gry retro zasłużyły na miano kultowych i w jaki sposób ukształtowały branżę? Z jakimi wyzwaniami technologicznymi mierzyli się twórcy gier w erze 8-bitowej? Jakie innowacje zapoczątkowały kolejne generacje gier? Dlaczego pasja do kolekcjonowania konsoli, gier i akcesoriów retro rośnie i jak to wpływa to na rynek gier używanych? Jak wygląda społeczność graczy retro i w jaki sposób troszczy się o „dziedzictwo” gier wideo?
O tym wszystkim, a także o remasteringu, czyli nadawaniu starym grom nowego życia oraz o kluczowych twórcach retro-projektów, rozmawiali Adam Archibald Frankiewicz i Łukasz Szałankiewicz (prowadzący). Spotkanie odbyło się w ramach podcastu Retro Gaming – jak przeszłość gry inspiruje jutro.
Uniwersytet SWPS w Krakowie! W ciągu kilku najbliższych lat Wyższa Szkoła Europejska im. ks. Józefa Tischnera zostanie zintegrowana z filią Uniwersytetu SWPS w Krakowie. Od nowego roku akademickiego możesz studiować na Wydziale Psychologii w Krakowie Uniwersytetu SWPS, a także w Wyższej Szkole Europejskiej. Więcej informacji: https://www.swps.pl/studiuj-w-krakowie
Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Analizujemy i omawiamy szanse, ale i ryzyka jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-technologii/

Wydane przez: Uniwersytet SWPS